困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

仕事の話〜社外でのMTGをする際に、これだけは押さえておくこと〜

8月で出向業務が終わり、現在は社長に代わり、私の権限でも対応できる対外交渉を行うようになってきている。

といっても、すでに話が決まりかけている案件の詳細を詰めるための説明をする程度だが。

しかし、何年経っても、どれだけ経験したとしても、未知の領域に対するミーティングの段取りを考えるのは難しいし大変だ。

そこで、将来の私はどうせ同じことを考えるので、対外対応熟練度初級の筆者が、その際にヒントになる言葉を残しておこうと思う。

 

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考察~良いコードとは何か~

結論から言うと、筆者が思う良いコードとは

・要件(機能要件、非機能要件)を満たした上で、ルール(コーディング規約や、ある一人ないし限定されたコードレビュアーチェック)が守られているコードの事

・良いコードを心掛ける理由は、要件を満たすためのルールだから

という回答を出した。

いきなり、何言いだしているんだろうと思っている読者が多いと思うが、以下その経緯などを記載していく。

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考察~ガチャの話~

p-shirokuma.hatenadiary.com


(※当記事は、この記事の内容には触れませんし、無関係です。)


この記事の内容を見て思い出したことがあった。
知人に、ガチャに1万2万と平気でつぎ込む人間が居たので、何故そんなにガチャを引くのかと尋ねたところ

「ガチャ引くことその物が面白いんです」

という、筆者には思いもつかない理由を教えてもらったことが衝撃だった。
という事で、散々議論されつくされてきたであろうガチャに関する考察を、今更ながら、少ししてみることにする。

 

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ヴァルキリーアナトミアの話~ユキノヴラフォス上級倒した~

強いわけではないですが、対策しないと死にます。
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雑談~MacBookProを修理しに行った話1~

会社から支給されているMacBookが壊れた。
壊れたと言っても、バッテリーが充電できなくなっただけで、電源を差していれば使える。

 

今勤めている会社の性質として、修理を会社に依頼するのではなく、自分でしに行かなければならなかったので、その時の知見の共有。

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勉強会の話~ゲーム開発マネジメント勉強会に行ってきた~

management-for-game-development.connpass.com

場所は、株式会社アカツキが入っているビルです。

今回は懇親会出なかったので、発表していた内容のうち、印象に残った物だけピックアップします。

 

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