考察(技術)
スマフォに入れていた自作アプリを配布したいけど、そのプロジェクトを消してしまった時に、実行ファイルだけどうしても欲しいという時に、抽出する方法を調べてみた。 sp7pc.com ここの人の情報を参考にさせてもらった。ありがとうございます。
動画ストリーミング配信の調査をする必要があり、その過程で検証調査した内容の備忘録。 今回は、サーバーに保持した画像を表示する方法
動画ストリーミング配信の調査をする必要があり、その過程で検証調査した内容の備忘録。
サクラインターネットの、多分一番安い月額500円プランを利用しているのだが、仕事の検証でhttpsを利用する必要が出た。 その時に行なった内容の備忘録。
結論から言うと、筆者が思う良いコードとは ・要件(機能要件、非機能要件)を満たした上で、ルール(コーディング規約や、ある一人ないし限定されたコードレビュアーチェック)が守られているコードの事 ・良いコードを心掛ける理由は、要件を満たすための…
management-for-game-development.connpass.com 場所は、株式会社アカツキが入っているビルです。 今回は懇親会出なかったので、発表していた内容のうち、印象に残った物だけピックアップします。
アプリに広告を出す手段に、GoogleAdmobという物があると知ったので、試しに「点数計算機メモるくん」に搭載してみた。 play.google.com まずは、登録方法から。
アプリに広告を出す手段に、GoogleAdmobという物があると知ったので、試しに「点数計算機メモるくん」に搭載してみた。 play.google.com 今回は、プログラム実装方法。
アプリに広告を出す手段に、GoogleAdmobという物があると知ったので、試しに「点数計算機メモるくん」に搭載してみた。 play.google.com 今回は、プログラム実装方法。
以下詳細。
Unityでゲーム開発をしていると、MonoBehaviourのAwakeやStartよりも、先に処理を実行したいと思う事がある。 今回は、その方法や、処理順の検証をしてみた。 サンプルプロジェクト github.com
キーワードは、初回にSubscribeさせたくない時。
とりあえず、自分のチートシート用に作った。(リポジトリ名がふさわしくない…。何でここにコミットしたんだろ) github.com 以下、考察。
今や、動画作成のナレーション読み上げに欠かせない、通称(?)「ゆっくりボイス」。ちょっと必要になったので、使い方を調べてみた。
これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。 今回は、Luaその物の理解を深めるために、基本的な情報を共有していく。 この記事は、前回の続き、アプリの振舞を外部から変えるという設計の具体的な例を示す。
これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。今回は、Luaの話以前に、スマートフォンアプリで、バイナリを更新せずアプリの振舞を変えるという事を考える時に必要な思考を記載していく。
ポケモンGOについてのリサーチをしていた時、天気の状態によって能力が変化するというシステムが有る事を知り、 どのようにして、天気の情報とやらを取得しているのか気になり調べてみた。
これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。 今回は、Unity以外(というより、恐らくこっちがメジャー)でLuaを実行する方法を紹介。
筆者がなぜLuaなどという、スマートフォン開発においてはマイナーと言わざるを得ない言語を用いたアプリ開発の研究をしたか。 それを説明する。
これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。今回は、Luaその物の理解を深めるために、基本的な情報を共有していく。
GoogleSpreadSheetとは、Googleが提供してくれている、表計算のWebサービスの事。 Googleアカウントがあれば、誰でも無料で利用できるサービスだ。 このシリーズは、Excelでいう所の、マクロ(VBA)に該当するGoogleAPPSScriptの使い方を見ていこうと思う。
techplay.jp これに行ってきました。 とりあえず、基本的な情報と感想だけ
GoogleSpreadSheetとは、Googleが提供してくれている、表計算のWebサービスの事。 Googleアカウントがあれば、誰でも無料で利用できるサービスだ。 このシリーズは、Excelでいう所の、マクロ(VBA)に該当するGoogleAPPSScriptの使い方を見ていこうと思う。
GoogleSpreadSheetとは、Googleが提供してくれている、表計算のWebサービスの事。 Googleアカウントがあれば、誰でも無料で利用できるサービスだ。 このシリーズは、Excelでいう所の、マクロ(VBA)に該当するGoogleAPPSScriptの使い方を見ていこうと思う。
筆者のエンジニアとしての物の考え方を形成するのに、大きく影響を与えてくれた本の一つに 「達人プログラマー」 という本がある。 これは、最初の会社の時に先輩が勧めてくれた本で、このおかげで、かなり物の考え方が広がったと思っている。 このような本…
主に、スクロールビューの内容の入れ替えに使うことになると思う。
表題の通り。ここでは、登録後どんな画面なのか、簡単に紹介。
通常、開発中はローカルに置いてあるLuaスクリプトをそのまま実行したいので、StreamingAssetsに置いてあるLuaScriptを読んで実行できるようにしている。で、この辺のパスやファイルのロード時に、各環境で微妙に差異が出るので、メモしておく。
もふねこしゅーてぃんぐのIOS版アップデート対応をしていて、Debug版では問題なく動いたので、Release版をビルドして実機テストしたところ、実行時エラーが出るようになってしまった。 落ちている場所は、Luaのネイティブプラグイン内部っぽいところだった。…
前回話した、アプリバージョンを選択する際の、アプリそのもののビルド方法。UnityからXcodeプロジェクトの吐き出しが終わっている前提。 前提・Appleに年会費を払って、DeveloperProgramに参加登録が済んでいること ・MACを所持していること ※以下の作業は…