とりあえず、
・MACのOSのバージョンを最新に(OS X El Capitan)(10.11.6)
・XCodeのバージョンを最新に(8.1)
・UnityからXCodeプロジェクトを作成できて、ビルドが正常に通る、というところまでは上手くいくとする
詰まったところ。
・コードサインニング周り
→予め、AppleIDを作っておいて、プロジェクトメニューのGeneral→Signing→Teamを、その作ったアカウントに紐付ける。これは、毎回手動で設定する必要がある(Jenkinsからコマンドラインでビルドする場合は、何かしら方法はあると思う)。
・デバイス設定周り
→ビルド成功しても、このアプリは信頼されてないよ的なことを言われるので、デバイスの設定→一般→デバイス管理→登録してあるメアド?→信頼するを行う