困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

Unityの話~エディター拡張を頑張る話2:Unityの実行と停止(Play & Stop)~

表題の通り

[UnityEditor.MenuItem("ShortCutCommand/VimRun & ")]
public static void VimRun() {
    if (EditorApplication.isPlaying) {
        EditorApplication.isPlaying = false;
    } else {
        EditorApplication.isPlaying = true;
    }
}

EditorApplication.isPlayingの値を変えるだけで、どうやらプレイとストップを切り替えることが出来るようだ。
これのキーマップはALT+SPACE。特に理由はない。