表題の通り
[UnityEditor.MenuItem("ShortCutCommand/VimRun & ")] public static void VimRun() { if (EditorApplication.isPlaying) { EditorApplication.isPlaying = false; } else { EditorApplication.isPlaying = true; } }
EditorApplication.isPlayingの値を変えるだけで、どうやらプレイとストップを切り替えることが出来るようだ。
これのキーマップはALT+SPACE。特に理由はない。