2020-01-16から1日間の記事一覧
Unityのプログラムで良く見かける ClickStartCallback?.Invoke(); NULLならエラーにならず、NULLでなければ処理を行ってくれる便利な記述だが、これって一体どういう理屈なのかわかっていなかったので、調べた。
Unityのプログラムで良く見かける ClickStartCallback?.Invoke(); NULLならエラーにならず、NULLでなければ処理を行ってくれる便利な記述だが、これって一体どういう理屈なのかわかっていなかったので、調べた。