困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

【AI壁打ちログ001】AIとレースゲームについて議論していたら、「レースゲームは音ゲー」という結論になった

筆者は、F-ZeroやRedoutという、超ハイスピードを売りにしているレースゲームを良くプレイするのだが、
ふと疑問に思ったことがあった。
このゲーム、設定上は時速1000kmを超えるような超高速レースなのだが、
「1000kmって言うほど速く感じないな……?」
と感じていたのだ。
もちろん速いことは速いのだが、体感としては他のレースゲーム、
例えば、マリオカートやグランドセフトオート(これはレースゲームではないが、乗り物操作がある)
とそこまで変わらない気がしていた。
そこでAIに聞いてみた。

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2025年度、年末年始のご挨拶

皆様、お変わりございませんでしょうか。

今年は無事、妻が東京に戻ってこれたので、一緒に年越ししています。

今年も、何かしらやる事がずっとあった1年だったように感じました。
次は、そのやっていることが惰性になっていないか、ちゃんと評価した方がいいんだろうなと思ったので、
それも含めて振り返りをする年末は大事だなと思っています。

 

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GITのコマンドライン操作基礎

ブランチ移動
ブランチ作成
ブランチマージ
 
チェックアウト
コミット
プッシュ
プル
 
 
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まず、該当ディレクトリに何かファイルを置いて、適当にコミットプッシュして、
masterディレクトリを作るのが早い。
 
その後、
 
git checkout -b ブランチ名
 
で、新規ブランチが作れるようになる。
 
ファイル追加
 
・差分確認
・追加してないファイル
git status
 
・それ以外
git diff
 
・ステージに追加
git add -A
 
・ステージから戻す
git reset .
git reset ファイル名
 
・コミット
git commit -m "新規追加と変更をまとめてコミット"
 
・プッシュ
初めて
git push -u origin feature/test1
git push
 

心構えの話~不本意な暇を持て余している時に気を付ける事~

筆者は、不定期に不本意な暇を持て余すことがある。
不本意な暇とは具体的に言うと、比較的人生を楽しんでこなしている状況にも関わらず、それでも時間が余るという状況だ。

特に心身が疲れてるわけではないので休息は必要なく、
仕事も趣味もそれなりに行っており、遊んだり出かける予定は、未来には入っている。

大抵、仕事が落ち着いている時に、頭と体力と時間が余るので、その状態で休日を過ごしたり、平日の空いている時間を過ごすのが結構しんどいという、
大多数の読者からヒンシュクを買うような贅沢な悩みが発生する。

仕事はそのうち忙しくなるわけだし、予定だって先にあるのだから、
それまで耐えればいいだけなのであるが、
1週間とかならともかく、これが1か月くらいの期間となると、それはそれで精神的に良くない。

どこか出かけたり、何かすればいいじゃないかというのはごもっともな指摘なのだが、
いうてそこまでやりたい事なんて多くは無いし、
行動に移すには、それなりにメンタルが整っていないと難しいものだ。

恐らく、未来の筆者も同じ悩みを何度も抱えると思われるので、こういう時に、「メンタルを充実させるとはいかないが、解決に向かうかもしれない耐える方法」と「やってはいけない事」を残しておきたい。

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2024年度、年末年始のご挨拶

皆様、お変わりございませんでしょうか。

今年も去年同様、妻が東京に戻ってきての年越しになる予定でしたが、
妻が風邪引いてしまったので、Zoomでのオンライン年越しになりそうです。
かくいう私も、昨日の夜から若干体内にウイルス入ったなー的な体調不良を感じており、
本日、寝てもすっきり起きれなかったので、油断していると発症しそうです。
大晦日ですが、気を緩めすぎないで過ごします。

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