困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

2023-01-01から1年間の記事一覧

2023年度、年末年始のご挨拶

皆様、お変わりございませんでしょうか。今年は、妻が東京に戻ってきての年越しになる予定です。幸い仕事も落ち着いているので、不安などなく、のんびりとした年越しを迎えられそうです。

マラソンの話~福岡マラソン応援してみた~

11月、同僚が福岡フルマラソン走るとのことで、応援に行ってきた。開催要項は、毎年ほぼ変わらないとの話を聞いたので、今後福岡マラソンに参加する人の何かの役に立てばと思い、情報を残しておく。〇事前準備応援naviというアプリをインストールしておく。…

酒の話~フィーバーツリー銘柄の割り材を5種飲んでみた~

前回、ピスコポルトンの感想記事を書いたが、動画で紹介していた人が、フィーバーツリーの割り材を使っていたので、元々気になっていたという事もあり、せっかくなので5種類で割って飲んでみた。

酒の話~ピスコポルトン飲んでみた~

Youtubeでお酒の動画を見ていた時、ブドウのお酒という事で、ピスコポルトンが複数動画で紹介されていた。 mostoverde.theshop.jp何か新しい酒を飲んでみようと思っていたところだったので、購入して飲んでみた。ちなみに、ピスコポルトンには複数の種類があ…

光熱費の話~節水と節電の効果についての考察~

電気代が値上がりしたという話題になって随分経つ。そのうち落ち着くかなーと楽観視していたが、全く値下がりする傾向はなく、むしろ今後どんどん値上がりしていきそうな勢いだ。流石に、馬鹿にならない支出になってきたので、節約を考えて色々試した結果を…

ChatGPTの話~作業指示をして、UnityC#のコードを出力させてみた~

巷では、ChatGPTを使って、いろんな事が行われている。 プログラマーの仕事が無くなるなどと騒がれているが、まずはこういったAIサービスをうまく活用する方向にシフトすると思われるので、 未来を想像して、ChatGPTをどのように活用できるのか、少し試して…

Unity、C#の話~構文解析、Roslynを使う4(クラス>フィールド情報)~

コードレビューをする際に、レビュー項目にコーディング規約に則した記述をしているかどうかという物がある。 チェック自体は行った方が保守性が高まり良いとは思うが、人の手で行うとかなり煩わしく、量もあるので時間もかかる。 ルールがあり確認作業も単…

Unity、C#の話~構文解析、Roslynを使う3(クラス>プロパティ情報)~

コードレビューをする際に、レビュー項目にコーディング規約に則した記述をしているかどうかという物がある。 チェック自体は行った方が保守性が高まり良いとは思うが、人の手で行うとかなり煩わしく、量もあるので時間もかかる。 ルールがあり確認作業も単…

Unity、C#の話~構文解析、Roslynを使う2(クラス>メソッド情報)~

コードレビューをする際に、レビュー項目にコーディング規約に則した記述をしているかどうかという物がある。 チェック自体は行った方が保守性が高まり良いとは思うが、人の手で行うとかなり煩わしく、量もあるので時間もかかる。 ルールがあり確認作業も単…

Unity、C#の話~構文解析、Roslynを使う1~

コードレビューをする際に、レビュー項目にコーディング規約に則した記述をしているかどうかという物がある。チェック自体は行った方が保守性が高まり良いとは思うが、人の手で行うとかなり煩わしく、量もあるので時間もかかる。ルールがあり確認作業も単調…