困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

「もふねこしゅーてぃんぐ」に関する意見投票箱

一応、ここが連絡先になっているので、何か連絡があるかたは、ここにコメントを残すか

 

mochimoffu@gmail.com

 

に連絡をお願いいたします。

 

【更新履歴】

2017/8/16 情報更新

2017/8/4 情報更新

2017/7/21 情報更新

2017/7/9 重要なお知らせ追記

2017/7/7 重要なお知らせ追記

2017/6/24 アプリリリース

 

【製作者から】
アップデート内容は実装終わりましたが、それをストアに掲載する段階で運営上の問題が露呈したので、今その辺りを調整中です。あと、仕事が佳境時期に入っているので、アップデートに割ける時間が今は少ないので、アップデート予定日を少しあと延ばしにさせていただきました。

また、セーブデータ引継ぎに関する問題も発覚し、ユーザー様のデータの引継ぎを正常に行う為の対応をする必要があることが発覚した為、その対処で時間がかかっている状態です。

次回アップデート時は、もう少しゲーム性の向上を意識した物にしますので、しばしお付き合いいただけると幸いです。

 

【次回のアップデート予定】

9月上旬目標

 

【アップデート内容】

〇仕様変更・アップデート・バランス調整

・クイックゲームの内容変更
→固定敵を倒していくゲームでしたが、自分で敵の出現数を決め、敵の出現がランダムになりました。

カリカリポイントの出現率が100%だったので、ゲーム性を損なう為、大幅に下方修正しました。
→その代わりに、「ぶち」と「さくら」とお友達になる為に必要なカリカリポイントを調整しました。

・味方と敵のステータス調整をしました。

ユーザビリティ

・タイトル、ホーム、バトルのBGM追加
・ホーム、バトルでの最低限のSE追加
・お友達選択時、もふねこをタップしても変更できるようにしました
・ガチャ選択画面で、今どのガチャを選択しているのか、視認性を向上させました
・ガチャ結果画面で、もふねこをタップして、どのような効果が起きたのかダイアログで説明するようにしました
・バトル画面で、レベルアップをした際にSEが鳴り、スキルボタンがアニメーションするようになりました 
・クイックゲーム選択時に、スキルのオートレベルアップのオンオフを実装しました。オートレベルアップをオンにしていた場合、勝手に弾が強化されます。

〇不具合修正

・バトル時の当たり判定が一部機能していなかったバグを修正

 

ーーーーー

 

IOS

もふねこしゅーてぃんぐ

もふねこしゅーてぃんぐ

  • Takuya Yamashita
  • Games
  • Free

 

Android

play.google.com

 

IOSの話〜アプリビルド手順6〜

ITUNE CONNECT上での設定の話。
ぶっちゃけ、画像の通りなのだが、一応説明。

 

前提
Appleに年会費を払って、DeveloperProgramに参加登録が済んでいること

MACを所持していること

※以下の作業は、MAC上で行います

続きを読む

ヴァルキリーアナトミアの話~もうひとつの可能性(最終編)の杖限定PTの攻略サンプル~

動画は、続きから

続きを読む

(大人の)VRの話~基礎知識のお勉強編~

何か、VR動画の記事が随分と見られているようなので、毎週水曜日あたりに、その辺りの筆者が持っている情報を共有していければと思う。

【対象者】
ネットは使えるけど、サービス利用方法とかよくわからない、初心者の変○紳士達
18歳未満の方は、後半は読んじゃダメよ!

【注意書き】
予め申し上げておきますと、VR動画を見る為には、対象者の方達からすると、かなり茨の道を通っていただくことになるかと思います。
簡単に言うと、かなり難しいです。
私はその道しるべを示したいと思いますが、困難も乗り越えてでも動画を見たい!という熱意が必要です。

続きを読む

Android実機の話~ADBでインストールしようとした時に「INSTALL_PARSE_FAILED_INCONSISTENT_CERTIFICATES」って出た~

題名の通りなんだけど、アプリバージョンアップテストをする際に、すでに公開されているアプリをインストールしてから、最新版のAPKをADBでインストールしようとして発生。

原因としては、すでにインストールされているアプリの証明書(KeyStoreの設定だね)と、今ADBで入れようとしたAPKの証明書が異なるって事で怒られた。

きちんと同じ設定をしたら入れられるようになった。

ついでに、

adb install -r aaa.apk

で、上書きインストールが可能になる

IOSの話〜アプリビルド手順5〜

ITUNE CONNECT上での設定の話。
所謂、商用リリースの為の諸々を設定する為のフェーズ。
ここは、ただ開発の従事しているだけだと、なかなか見ない画面だと思う

 

前提
Appleに年会費を払って、DeveloperProgramに参加登録が済んでいること

MACを所持していること

※以下の作業は、MAC上で行います

続きを読む

IOSの話〜アプリビルド手順4〜

Provisioning Profilesの作成の話。
このファイルをXCodeに設定する事で、アプリをビルドできるようになる。

 

前提
Appleに年会費を払って、DeveloperProgramに参加登録が済んでいること

MACを所持していること

※以下の作業は、MAC上で行います。

続きを読む