困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

本の話〜ぼくは会社員という生き方に絶望はしていない。ただ、今の職場にずっと……と考えると胃に穴があきそうになる。〜

この本読んだ。

delete-all.hatenablog.com

元々、ブログを拝読させてもらっていて、共感できる内容を発信しており、定期的に読んでいたのだが、
本を出版すると言う事だったので、読ませていただいた。

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コーディングエディターの話~人が煩わしさを自覚するのは、難しい~

※エディター宗教戦争の話ではありません。

筆者はコーディングエディターにGVIMを使用している。
もう少し厳密にいえば、KaoriYaさんが配布してくれているGVIMパッケージに、必要なプラグインを組み込んで、使用している。

www.kaoriya.net

表題としてはコーディングエディターという話になっているが、
ここで伝えたいのは、ある物事に対して、

「それが便利」とか「それは有用」とかの感情、
逆に言えば、ある物事への「煩わしさ」という感情は、
意識していても、中々感じることが難しいものだという事。

それを理解する為にコストやリスクが大してかからない物は、
まずは騙されたとやってみるという、自分への戒めも兼ねた内容だ。

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キーボードの話~HHKBLite2の掃除をしてみた~

仕事をする為のツールとして、キーボードは重要な物だ。
筆者は、HHKBLite2を使用している。

使い始めてから、おそらく7年は経過しているであろうキーボード。
一回も掃除してあげたことが無かったので、今回掃除をすることにした。

自分の仕事道具くらい掃除できないとね…。

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PASMOとSUICAの話~カード返却時の注意点~

不要になったカードは、各種窓口に行けば500円に換金できるのはご存知だと思うが、
チャージされた金額も返ってくるのだけど、その際にSUICAは気を付けなければいけない。

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C#の話~メンバに付いてる「=>」って何?~

ufcpp.net
expression-bodied なプロパティ

という物らしい。

簡単に言えば、getプロパティを簡単に記述したもの。
getのみであれば、この記法が使える。

public class Test3 : MonoBehaviour
{
    private int XValue = 5;
    private int YValue = 3;

    public int Value { get { return XValue + YValue; } }
    public int Value2 => XValue - YValue;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log(Value);   // 8
        Debug.Log(Value2);  // 2
    }
}


考察〜人に物を教えるという事の難しさ:教育と洗脳と詐欺〜

お節介をやいた時(主に、効率化を促したりした時)、どうも相手の反応が悪い事が多かった。それは何故なのだろうという事を、自分自身が感じる感情から推測してみた。

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