同じアプリで同じ設定なのに、どうもiphone5sだとFPSが低く感じる
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http://unityleaning.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
ここを参考にして、以下の対処を実行。
1.C#側に、Application.targetFrameRate = 60; を設定
2.Unityエディターメニュー、Edit⇒Project Settings⇒Quality
QualitySettingsインスペクター内の、Other⇒V Sync Count を Dont Sync に変更。
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とりあえず、早くなった実感は出た。
実際に、IPHONEのリフレッシュレートの仕様はどうなってるかわからないが、デフォだと30FPSになっているっぽいので、変更したい場合は設定が必要という話。