困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

仕事の話~優先度付けの定義~

仕事で特に意識していなくても、作業優先順位という物が割り振られていると思う。しかし、この作業優先順位が機能していた例は、一番初めに従事したプロジェクトのバグ管理だけだったと思う。

ここでは、筆者が経験した「優先度」という物に対しての意見や、こういう表現されたら気を付けろ!的な経験則の内容を記載していく。

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ゲームエンジニアの話~筆者の10年間の振り返り2「新人期」~

筆者はゲームエンジニアとして働いている。一般的なレールに沿って、20歳で内定を貰って、そこからずっとゲーム業界でサラリーマンをしている。

このブログに来ている人は、大半はゲームの記事かVRの記事目当てで来ていると思うのであんまり興味ないかもしれないが、近々30歳を迎えるという事で、経歴の整理がてら過去を振り返ってまとめてみる事にする。

【新人期(大体、1年目~2年目終わりくらいまで】

重要な事は、仕事だけこなしていても、新人の間は得る物がたくさんある人が多いはず。無いと感じるのは、超優秀な人か、自分で必要な物不要な物を勝手に判断してしまっているだけだと思う。本当に得る物が無いプロジェクトは少ないはず。新人という扱いで済まされる身分の間に、何でも得られる物は得てしまおう。

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ゲームエンジニアの話~筆者の10年間の振り返り1「就活~アルバイター期」~

筆者はゲームエンジニアとして働いている。一般的なレールに沿って、20歳で内定を貰って、そこからずっとゲーム業界でサラリーマンをしている。

このブログに来ている人は、大半はゲームの記事かVRの記事目当てで来ていると思うのであんまり興味ないかもしれないが、近々30歳を迎えるという事で、経歴の整理がてら過去を振り返ってまとめてみる事にする。

【就活~アルバイター期】

重要なことは、新卒の子は、まずはきっちり与えられた仕事をこなして、仕事をこなす中でも何でもいいから学んで行こう。

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