2018年の東京ゲームショウで、筆者はブース設営・運営対応を行なった。
今後も出展し、対応するのが筆者になる可能性が高い為、今回の設営での経験と反省などを記載していく。
今回は、TGS出展までの大まかなロードマップ的な、概要を掲載する。
続きを読むgvimrcに
imap { {<return><return>}<UP><TAB>
これを書けば、{を押すだけで、
{
//ここにカーソル
}
といった感じになる。
キーマップ編集は、細かいことやると地味に便利なのでおすすめ。
8月で出向業務が終わり、現在は社長に代わり、私の権限でも対応できる対外交渉を行うようになってきている。
といっても、すでに話が決まりかけている案件の詳細を詰めるための説明をする程度だが。
しかし、何年経っても、どれだけ経験したとしても、未知の領域に対するミーティングの段取りを考えるのは難しいし大変だ。
そこで、将来の私はどうせ同じことを考えるので、対外対応熟練度初級の筆者が、その際にヒントになる言葉を残しておこうと思う。
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結論から言うと、筆者が思う良いコードとは
・要件(機能要件、非機能要件)を満たした上で、ルール(コーディング規約や、ある一人ないし限定されたコードレビュアーチェック)が守られているコードの事
・良いコードを心掛ける理由は、要件を満たすためのルールだから
という回答を出した。
いきなり、何言いだしているんだろうと思っている読者が多いと思うが、以下その経緯などを記載していく。
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