困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

2019年度、年末年始のご挨拶

皆様、お変わりございませんでしょうか。

今年はスピーカーを買い足して、さらに快適に大晦日を過ごせるように準備をしている状況です。来年の前半は、仕事もプライベートも忙しくなりそうなので、しっかり休んで年越しを迎えようと思います。

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考察〜製品作りと作品作り〜

詰めきれていない要素が多めの為、考察としての完成度は低めである点を予め記載しておく。

ゲーム開発という特性上、法人の仕事に従事する人間は、
大まかに2つの特徴を持つように感じていた。

1. 注文通りの作業を忠実に行う人。
2. 自分が面白いと思った事、自分の拘りを隙あらば入れようとする人。それこそ、自分の時間を犠牲(残業など)をしてでも。

この特徴を両方有してはいるが、成分比率が極端に偏りがちになっていると感じる。

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Unityの話~SpriteShapeを触ってみた。~

ちょっと触ってみただけ。

blogs.unity3d.com

baba-s.hatenablog.com

ここ参考にした。
Unityブログの方は、最初から書いている事通りでは無かった
(具体的には、パッケージマネージャに、2DSpriteShapeは無い)
ので、
コガネブログの方を見た方が良い。

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