困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

2018-01-01から1年間の記事一覧

Androidの話~Admobの実装方法2:プログラム実装~

アプリに広告を出す手段に、GoogleAdmobという物があると知ったので、試しに「点数計算機メモるくん」に搭載してみた。 play.google.com 今回は、プログラム実装方法。

Unityの話~開発中にUnityEditor上で文字入力を受け付けなくなった時の対処方法~

https://developer.aiming-inc.com/unity/unity-2017-1-0-beta-inspector/こちらを参考に、コンポーネントメニューを開閉すると、確かに入力を受け付けるようになった。

ハワイへ行った話~注意出来るといい物~

5月のGWの次の週末から、5泊7日でハワイ旅行へ行ってきた。しばらくは、旅行の準備と内容の記事が続きます。 今回は、行って経験した注意点等。

ハワイへ行った話~使い勝手が良かった物など~

5月のGWの次の週末から、5泊7日でハワイ旅行へ行ってきた。しばらくは、旅行の準備と内容の記事が続きます。 今回は、便利だったものと、そうでも無かったもののメモ書き。

ハワイへ行った話~かかった費用の目安~

5月のGWの次の週末から、5泊7日でハワイ旅行へ行ってきた。しばらくは、旅行の準備と内容の記事が続きます。 今回は、かかった費用の目安について。

風邪ひいた話~ここ数年の風邪の傾向がわかってきたので、メモ~

GW中に風邪を引いた。筆者は、年に1,2度必ず喉・鼻風邪を発症してしまう。恐らく、日頃の不摂生が蓄積して、何かのタイミングに重なって発症に至っているのだろうと勝手に思っている。 さすがにこの年になると、風邪の遷移の仕方とかが良くわかるようになっ…

一言シリーズ〜MACでデスクトップを画像としてキャプチャする方法〜

Command+Shift+4で、矩形選択キャプチャ 参考サイト mac4beginner.blogspot.jp

はてなブログの話~予約投稿、日時指定投稿~

記事を予め書き溜めて置き、指定の時間になったら投稿する機能があるらしいので、それのテスト。

C#の話~既定の値式~

以下詳細。

Unityの話~ゲーム開始時に一番最初に実行される処理の実装~

Unityでゲーム開発をしていると、MonoBehaviourのAwakeやStartよりも、先に処理を実行したいと思う事がある。 今回は、その方法や、処理順の検証をしてみた。 サンプルプロジェクト github.com

UniRxの話~DistinctUntilChangedとSkip~

キーワードは、初回にSubscribeさせたくない時。

Slackの話~リマインダー機能~

表題の通り

Unityの話~今更、Singletonパターンの実装方法メモ~

とりあえず、自分のチートシート用に作った。(リポジトリ名がふさわしくない…。何でここにコミットしたんだろ) github.com 以下、考察。

一言シリーズ~TypeScriptのlet~

typescriptのletはローカル内のスコープの棲み分けをしてくれる。 qiita.com

一言シリーズ~エクセルの、文字連結、文字置換、指定した文字列を間に入れて連結~

・REPLACE(A1,LEN(A1),1,"") ⇒A1の要素を、A1の要素先から、1の分、""に置換する(だと思う)・SUBSTITUTE(A1,A1,A1&"/") ⇒A1の要素から、A1の要素を検索して、A1+"/"に置換する(だと思う)・CONCATENATE(A1,A2) ⇒A1、A2の要素を連結して表示する これらを…

Unityの話~動画の再生方法~

仕事で必要になって調べた備忘録。

一言シリーズ~Null許容型~

C#で int? とか、?が付いている物は、「Null許容型」とか言う物らしい。 https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/nullable-types/ intに?ってなんぞや?と思ったら、この辺りから調べよう。

行政サービスの話~会社勤めだけど、確定申告行ってきた~

行政サービスとはちょっと違うんですが、確定申告を今年度は自分で行ったので、その際の情報の記載。対象は会社勤めの方です。普通の会社にお勤めであれば、個人で確定申告なんてする必要ないはずなのですが、何かの手違いで自身で行わなければならなくなっ…

ツールの話~ゆっくりボイスの作成方法~

今や、動画作成のナレーション読み上げに欠かせない、通称(?)「ゆっくりボイス」。ちょっと必要になったので、使い方を調べてみた。

行政サービスの話~図書館は便利になっていた~

フェイスブックでシェアされていた面白い本があり、同僚に読んだことがあるか聞いてみた。知人は無いと答え、図書館で探してみますと行っていた。 その後に、見慣れぬページのURLが添付されてきた。 貸し出し状況や予約待ちの情報が載っているページだった。…

考察の話~夫婦間の平等に関して~

妻がこんなのを見つけてきた。 mama-9jin.com これの内容の是非については触れないが、これを見て、夫婦間の平等という事について思う事があったので、今回はその事について書いてみようと思う。

Unityの話~UniRXを触ってみた~

2年くらい前から勉強するする詐欺していたUniRXですが、 業務の空き時間がヤバいことになっているので、その合間に触ってみた話。

雑談~同僚との語らい1:お金持ちと搾取と選挙~

長いので、続きは以下から。 ただの雑談なので、深い意味は特にありません。 何かしらの思考の足しになれば。

VIMの話~VIM←→Windows(ブラウザとか、他のテキスト入力)間でのクリップボードが効かなくなった~

vim

表題の通り、原因と解決の話。

Luaの話~4:アプリの振舞を変えるという思考2~

これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。 今回は、Luaその物の理解を深めるために、基本的な情報を共有していく。 この記事は、前回の続き、アプリの振舞を外部から変えるという設計の具体的な例を示す。

Luaの話~3:アプリの振舞を変えるという思考1~

これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。今回は、Luaの話以前に、スマートフォンアプリで、バイナリを更新せずアプリの振舞を変えるという事を考える時に必要な思考を記載していく。

Unityの話~天気予報情報を取得してみた~

ポケモンGOについてのリサーチをしていた時、天気の状態によって能力が変化するというシステムが有る事を知り、 どのようにして、天気の情報とやらを取得しているのか気になり調べてみた。

食べ物の話~ブランドみかん:紅まどんな~

先日、愛媛出身の友人が家に泊まりにきた。その際に、手土産にみかんを持ってきてくれたのだが、その中に「紅まどんな」があった!

Luaの話~2:試す方法(LuaInterpreterとC++バインディング)~

これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。 今回は、Unity以外(というより、恐らくこっちがメジャー)でLuaを実行する方法を紹介。