2020-01-01から1年間の記事一覧
今回は、持ち物周りの情報。
1/29~2/3の4泊6日で、フランス旅行へ行ってきた。今後、フランス旅行を考えている人への情報になれば良いと思い、その内容を備忘録として残しておく。
仕事でUnityプロジェクトでアプリケーションを作っていると、ゲームの説明資料を作ったり、画像素材リスト資料を作ったり、いわゆる雑務が発生する。以前の職場では、表計算ソフト(いわゆるExcel)で資料を作っていたが、画像が更新されるたびにインポート…
画像情報として、サイズを取得したいという事はよくある。 Unityであれば、アプリケーション側の実装であれば、ImageやらSpriteやらTexture2Dやらから簡単に取得できるが、 今回は、EditorScript側で読み込んだ画像のサイズを取得したかったので、ちょっとだ…
kan-kikuchi.hatenablog.com ここの人の方法を参考にした。
qiita.com この人の方法を参考にした。
この本読んだ。
Unityのプログラムで良く見かける ClickStartCallback?.Invoke(); NULLならエラーにならず、NULLでなければ処理を行ってくれる便利な記述だが、これって一体どういう理屈なのかわかっていなかったので、調べた。
この本読んだ
同僚の出向先の某大手ゲーム会社にて、社員の適性を判断する1情報として、性格適性診断を受けてもらうそうだ。 https://www.gallup.com/cliftonstrengths/ja/253634/.aspx こちら、同僚が筆者の結果に興味があるということで、誕生日プレゼントとして料金払…