困った時の自分用メモ

読んだ本を考察してメモったり、自分でいじった物の感想をメモったりする場。週1更新を目指します。

行政サービスの話~会社勤めだけど、確定申告行ってきた~

行政サービスとはちょっと違うんですが、確定申告を今年度は自分で行ったので、その際の情報の記載。対象は会社勤めの方です。普通の会社にお勤めであれば、個人で確定申告なんてする必要ないはずなのですが、何かの手違いで自身で行わなければならなくなっ…

Slay the Spireの話~Asension14クリア~

このレベル、やけに苦戦したので、記録だけしておく

ヴァルキリーアナトミアの話~ヴァルハラ大草原踏破~

新規ボスは2体追加ですかね。ロクスインペリウムがLV5になったおかげもあって、全体通して特に苦戦する事もなく、タスクキルする事もほとんどなく踏破。ぶっちゃけ、弱かったです。

ヴァルキリーアナトミアの話~レベル上げ頑張った~

セラゲAP半減+晶石アップ期間だったので、どこかで手に入れた経験値アップ75%とプレミアムお試しチケットを使って、AFチケットで手に入れたアリーシャとレナスF剣を99にしてみました。

ツールの話~ゆっくりボイスの作成方法~

今や、動画作成のナレーション読み上げに欠かせない、通称(?)「ゆっくりボイス」。ちょっと必要になったので、使い方を調べてみた。

ヴァルキリーアナトミアの話~繋いだ手と手・挑戦EX攻略~

アクションスキル耐性⇒耐性無くなる方法見つけましょうね。というのがデフォになって来たw

行政サービスの話~図書館は便利になっていた~

フェイスブックでシェアされていた面白い本があり、同僚に読んだことがあるか聞いてみた。知人は無いと答え、図書館で探してみますと行っていた。 その後に、見慣れぬページのURLが添付されてきた。 貸し出し状況や予約待ちの情報が載っているページだった。…

ヴァルキリーアナトミアの話~ウリートカリョート上級倒せた!2~

動画うp

Steamの話~Slay the Spireの攻略:Ironcladのカードと部屋選択~

Ironcladはアセンション11までクリア。Silentはアセンション1までクリア。 現時点のバランスだと、運ゲー要素が強いですが、いくつか目安になる情報、共有しておきます。 今回は、Ironcladの方で。

ヴァルキリーアナトミアの話~ウリートカリョート上級倒せた!~

情報だけ。

考察の話~夫婦間の平等に関して~

妻がこんなのを見つけてきた。 mama-9jin.com これの内容の是非については触れないが、これを見て、夫婦間の平等という事について思う事があったので、今回はその事について書いてみようと思う。

ヴァルキリーアナトミアの話~VA学園恋愛模様・チョコ戦攻略~

攻略(運ゲー)

Unityの話~UniRXを触ってみた~

2年くらい前から勉強するする詐欺していたUniRXですが、 業務の空き時間がヤバいことになっているので、その合間に触ってみた話。

雑談~同僚との語らい1:お金持ちと搾取と選挙~

長いので、続きは以下から。 ただの雑談なので、深い意味は特にありません。 何かしらの思考の足しになれば。

ヴァルキリーアナトミアの話~泡沫の夢・挑戦EX攻略~

表題の通り。結構強め。

ヴァルキリーアナトミアの話~ヴァルハラ背徳迷宮踏破~

踏破できました。ラストは弱かったです。

ヴァルキリーアナトミアの話~ヴァルハラ背徳迷宮攻略中メモ2~

マザル・ニゴル倒せました! というわけで、メモ。

VIMの話~VIM←→Windows(ブラウザとか、他のテキスト入力)間でのクリップボードが効かなくなった~

vim

表題の通り、原因と解決の話。

ヴァルキリーアナトミアの話~ヴァルハラ背徳迷宮攻略中メモ~

どうやら、今回からタワーのボスが厳選されて、最上階が50階にリニューアルされたようですね。 ボスの内容自体は、以前のタワーに居たボスと差は無いようです。

Steamの話~Slay the spireを始めた人用の補足説明的な物~

意外と需要が合ったっぽいので、少しゲーム内についての補足みたいな事をしておく。 一応、英語のWIKIならあるようなので、併せて確認するといいと思う。 slay-the-spire.wikia.com

Steamの話~Slay the Spire~

mizchi.hatenablog.com store.steampowered.com 上記のブログの方が紹介していた、Steamで販売されているデッキ構築型カードゲームが、予想通りに面白かったので、紹介。

Luaの話~4:アプリの振舞を変えるという思考2~

これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。 今回は、Luaその物の理解を深めるために、基本的な情報を共有していく。 この記事は、前回の続き、アプリの振舞を外部から変えるという設計の具体的な例を示す。

Luaの話~3:アプリの振舞を変えるという思考1~

これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。今回は、Luaの話以前に、スマートフォンアプリで、バイナリを更新せずアプリの振舞を変えるという事を考える時に必要な思考を記載していく。

ヴァルキリーアナトミアの話~創世の翼・裏挑戦EX攻略サンプル~

最近、周回に疲れてきたので、必要なアイテムしかとっていないので、当然弱体オーブなんて取っておらず。 最初は無理ゲーかと思いましたが、ドレインミストないし、もしかしてお願いクラウシュさんガードコンバーションでゴリ押し出来るんじゃねと思って、試…

Unityの話~天気予報情報を取得してみた~

ポケモンGOについてのリサーチをしていた時、天気の状態によって能力が変化するというシステムが有る事を知り、 どのようにして、天気の情報とやらを取得しているのか気になり調べてみた。

食べ物の話~ブランドみかん:紅まどんな~

先日、愛媛出身の友人が家に泊まりにきた。その際に、手土産にみかんを持ってきてくれたのだが、その中に「紅まどんな」があった!

Luaの話~2:試す方法(LuaInterpreterとC++バインディング)~

これから、数回の渡り、アプリ開発で得たLuaの知見を共有していく。 今回は、Unity以外(というより、恐らくこっちがメジャー)でLuaを実行する方法を紹介。

ヴァルキリーアナトミアの話~ヴァルハラ異常気象攻略中メモ~

年末年始イベントで、色々ありましたね!特に、セラゲ全開放+消費AP半減+晶石100%が来たので、パーティスキルクリティカル率上昇がようやく8%になりました。 ログイン11連チケットは、確定は全部☆5だったので、あれは無かった事になってますw

2017年度、年末年始のご挨拶

皆様、お変わりございませんでしょうか。私は、急遽舞い降りた12連休を満喫中でございます。 と言っても、特別何か気合い入れてやろう!みたいな物はないので、ブログ記事を書き溜めしたり、ミニスーファミで遊んだり、掃除したり、ライバルズでレジェンドに…

Luaの話~補足:なぜLuaの研究をしたのか~

筆者がなぜLuaなどという、スマートフォン開発においてはマイナーと言わざるを得ない言語を用いたアプリ開発の研究をしたか。 それを説明する。